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ventes japon
Comment ça RElancer ?
Pour relancer ses ventes il faudrait déjà qu'elles aient été lancées un première fois !
Microsoft aime se faire du mal on dirait.
Source: http://www.melty.fr/minecraft-un-millio ... 52245.html
J'imagine qu'il ne s'agit pas de démat' ? Par contre je ne trouve pas les chiffres de ventes de la version PC.
70k de membres pour le forum non-officiel de Minecraft ou y'a le modding sinon, juste à titre de comparaison, Minecraft.fr c'est 116k de membres. Et comme on sait que bien souvent les communautés sont souvent éparpillés dans la nébuleuses de sites web fans, j'imagine que c'est de même pour le Japon, et que la version PC doit avoir pas mal de joueurs.
Après mon commentaire, je dis bien dans l'optique de succès commercial pour répondre à gauffreman, donc se faire le plus de tune surtout, SE à fait le mauvais plan pour ça.
Au japon, la version boite de Minecraft a bidé sur console de salon environ 4k de ventes, mais il a fait 421k sur PSVita. Le fait que Square Enix mette l'accent sur la version PSVita n'a rien d'innocent. Tout comme la licence Dragon Quest qui fait son beurre sur consoles depuis plusieurs décennies, l'absence de la version PC au Japon n'a rien d'étonnant. Le jeu a été pensé uniquement pour les japonais.
Enfin peu importe si le jeu vient en occident il pourrait très bien sortir sur Steam/PS4/PSVita.
EDIT : Pourquoi avoir enlevé tous les commentaires sauf le mien ? Ça n'a plus trop de sens maintenant vu que je taquinais xboxfever.